华为鸿蒙 HarmonyOS SDK 游戏新特性公开,含 AI 超分、控显分离、硬件光追等

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IT之家 8 月 7 日消息,ChinaJoy 2026 已顺利落下帷幕,华为 HarmonyOS 开发者官方微博今日分享了 HarmonyOS SDK 的游戏新特性,**包括 AI 超分、控显分离、硬件光追等**。
![图片1](http://pic.zhso.org/2026/08/07/26d36c704144.jpg)
![图片2](http://pic.zhso.org/2026/08/07/e444abc65bb2.jpg)
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![图片6](http://pic.zhso.org/2026/08/07/72b983bc0910.jpg)
据 IT之家此前报道,在今年 6 月,华为手机官方宣布,HarmonyOS SDK 26 正式发布,在易用、空间化、智能化全面升级,[其中就带来了游戏秒启秒开功能](https://www.ithome.com/0/964/569.htm)。
而据多名用户分享,升级了华为鸿蒙 HarmonyOS 7 开发者/花粉 Beta 版系统的平板/手机,已实装游戏秒启秒开特性,并支持《原神》《洛克王国》等游戏极速启动。
![视频播放](https://player.bilibili.com/player.html?bvid=bv1a7GP6hE56&autoplay=0&page=1)
关于华为鸿蒙 HarmonyOS 7 的新特性,IT之家仍在发掘中,感兴趣的小伙伴可以关注后续报道。
**相关阅读:**
- [华为 HarmonyOS 7 花粉 Beta 版超百项更新曝光:全局沉浸空间、小艺基于 Agentic 全面进化重构等](https://www.ithome.com/0/982/673.htm)
- [华为鸿蒙 HarmonyOS 7 花粉 Beta 版开启报名:适配 Mate 80、Pura 90、畅享 90 系列等机型](https://www.ithome.com/0/982/532.htm)

> **延伸阅读**
> AI 超分技术方面,该特性依托华为移动端 NPU 软硬协同能力实现。在 HDC 2026 上展示的《异环》游戏已通过 AI 超分技术将渲染分辨率提升至 1080P,画面清晰度提升 1.5 倍,海底隧道光幕、游动鱼群等细腻场景得以完整呈现。
> 控显分离特性主要面向折叠屏设备,该方案将屏幕划分为两个对称的独立区域,上半屏承载核心渲染画面,下半屏集中交互触控,深度还原复古掌机的交互逻辑。该特性从 API 版本 26.0.0 开始新增,目前仅支持部分折叠屏设备,且需基于 Vulkan API 开发。
> 硬件光追方面,华为 Mate 80 Pro Max 风驰版已在《暗区突围》游戏中率先支持 3000 万条光线同时渲染的硬件光线追踪,并首次实现 90 帧与均衡光追同时开启,兼顾高画质与高帧率体验。
> 本届 ChinaJoy(7 月 31 日至 8 月 3 日)华为游戏中心以“鸿蒙游戏玩在一起”为主题,携 50+ 款热门游戏亮相上海新国际博览中心 N3 馆 01 号展位,打造 1000+ 平方米的赛博游乐场。截至目前,鸿蒙平台已上架游戏超 3 万款,合作厂商达 1000 余家,全面支持 20 余个主流游戏引擎。

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/987/205.htm)

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