求 Web 图形开发工程师、数据可视化方向,全职、兼职岗位。
朋友们,我有从 0-1 开发 Canvas 渲染引擎的开发和优化经验,也有可视化大屏的开发经验,还有远程开发的经历,英语可以作为工作语言。这是我基于 Canvas 做的两个 demo:
1. [netServer](https://new-net-lilac.vercel.app/)
2. [num-flop](https://www.npmjs.com/package/num-flop)
最近一个月我投了二十来家白板及图形方面的公司,但没有获得面试,实际上我的简历和职位描述挺匹配的。
恳请朋友们帮我找找原因,非常感谢。另外,接 web 图形方面的兼职也非常感谢。联系我请发邮件至 lliu98611@gmail.com。
我具备以下能力:
1. 具有从 0 到 1 构建 Canvas 渲染引擎的经验,熟悉基于空间索引 (R-Tree) 与视口裁剪 (Culling) 的海量节点检索方案,有效降低计算与渲染负载;熟练运用颜色拾取 (Color Picking) 处理高密度场景下的精准交互,结合几何相交判定 (Intersector) 实现毫秒级响应;利用有限状态机 (FSM) 实现编辑器交互逻辑的解耦与状态收敛;通过分层渲染、对象池 (Object Pool) 内存管理及离屏缓存架构,有效解决GC抖动并消除长耗时任务导致的视觉卡顿。
2. 熟练运用 TypeScript + React 生态全家桶进行大型应用开发,具备基于 Vite / Webpack 的完整工程化建设能力,能够从零搭建包含自动化测试、环境分发及 CI/CD 的全生命周期交付体系。
3. 深入理解浏览器关键渲染路径(CRP)与事件循环(Event Loop)机制,能够针对打包构建(Tree Shaking)、资源缓存、首屏加载(LCP/FCP)及运行帧率(rAF调度)进行全链路性能量化与优化。
4. 有多端开发经验,能够熟练使用 Objective-C 对 iOS 项目进行快速开发,熟悉 React Native 跨平台开发。
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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1232852)
1. [netServer](https://new-net-lilac.vercel.app/)
2. [num-flop](https://www.npmjs.com/package/num-flop)
最近一个月我投了二十来家白板及图形方面的公司,但没有获得面试,实际上我的简历和职位描述挺匹配的。
恳请朋友们帮我找找原因,非常感谢。另外,接 web 图形方面的兼职也非常感谢。联系我请发邮件至 lliu98611@gmail.com。
我具备以下能力:
1. 具有从 0 到 1 构建 Canvas 渲染引擎的经验,熟悉基于空间索引 (R-Tree) 与视口裁剪 (Culling) 的海量节点检索方案,有效降低计算与渲染负载;熟练运用颜色拾取 (Color Picking) 处理高密度场景下的精准交互,结合几何相交判定 (Intersector) 实现毫秒级响应;利用有限状态机 (FSM) 实现编辑器交互逻辑的解耦与状态收敛;通过分层渲染、对象池 (Object Pool) 内存管理及离屏缓存架构,有效解决GC抖动并消除长耗时任务导致的视觉卡顿。
2. 熟练运用 TypeScript + React 生态全家桶进行大型应用开发,具备基于 Vite / Webpack 的完整工程化建设能力,能够从零搭建包含自动化测试、环境分发及 CI/CD 的全生命周期交付体系。
3. 深入理解浏览器关键渲染路径(CRP)与事件循环(Event Loop)机制,能够针对打包构建(Tree Shaking)、资源缓存、首屏加载(LCP/FCP)及运行帧率(rAF调度)进行全链路性能量化与优化。
4. 有多端开发经验,能够熟练使用 Objective-C 对 iOS 项目进行快速开发,熟悉 React Native 跨平台开发。
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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1232852)
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