求 Web 图形开发工程师、数据可视化方向,全职、兼职岗位。

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朋友们,我有从 0-1 开发 Canvas 渲染引擎的开发和优化经验,也有可视化大屏的开发经验,还有远程开发的经历,英语可以作为工作语言。这是我基于 Canvas 做的两个 demo:

1. [netServer](https://new-net-lilac.vercel.app/)
2. [num-flop](https://www.npmjs.com/package/num-flop)

最近一个月我投了二十来家白板及图形方面的公司,但没有获得面试,实际上我的简历和职位描述挺匹配的。

恳请朋友们帮我找找原因,非常感谢。另外,接 web 图形方面的兼职也非常感谢。联系我请发邮件至 lliu98611@gmail.com。

我具备以下能力:

1. 具有从 0 到 1 构建 Canvas 渲染引擎的经验,熟悉基于空间索引 (R-Tree) 与视口裁剪 (Culling) 的海量节点检索方案,有效降低计算与渲染负载;熟练运用颜色拾取 (Color Picking) 处理高密度场景下的精准交互,结合几何相交判定 (Intersector) 实现毫秒级响应;利用有限状态机 (FSM) 实现编辑器交互逻辑的解耦与状态收敛;通过分层渲染、对象池 (Object Pool) 内存管理及离屏缓存架构,有效解决GC抖动并消除长耗时任务导致的视觉卡顿。

2. 熟练运用 TypeScript + React 生态全家桶进行大型应用开发,具备基于 Vite / Webpack 的完整工程化建设能力,能够从零搭建包含自动化测试、环境分发及 CI/CD 的全生命周期交付体系。

3. 深入理解浏览器关键渲染路径(CRP)与事件循环(Event Loop)机制,能够针对打包构建(Tree Shaking)、资源缓存、首屏加载(LCP/FCP)及运行帧率(rAF调度)进行全链路性能量化与优化。

4. 有多端开发经验,能够熟练使用 Objective-C 对 iOS 项目进行快速开发,熟悉 React Native 跨平台开发。

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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1232852)

评论(5)

看楼主的描述,技术其实蛮强的。最近没收到面试也不一定是你能力不行,主要是现在竞争太卷了。而且很多岗位并不需要多厉害的技能,招个便宜的能干活就行。

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@sleek7671 感谢安慰,有时候真感觉不知怎么自己就被时代抛弃了。希望以后大环境能慢慢好起来吧,也祝你每天没烦恼。

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感谢安慰,有时候真感觉不知怎么自己就被时代抛弃了。希望以后大环境能慢慢好起来吧,也祝你每天没烦恼。

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讲道理,你贴的这两个 demo 看起来没什么深度。另外如果你是做 canvas 方向的,推荐去了解一下 LeaferJS 这种框架,在性能、底层优化和最终落地成产品上,肯定比你自己从零手撸强太多了。

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谢谢老哥回复。其实我写的东西是有一定深度的,虽然确实比不上成熟的开源框架,但我的优势在于能去弥补开源框架满足不了的场景,或者做一些深度的定制化需求。

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