我为什么要写一个自己的代理: TcpTun
我们经常出差,需要在无宽带网络环境下修复问题。
以往常用的工具有:clash、v2ray、xray 等。
遇到的问题是,一个手机开出来的 WiFi,只能在一台电脑的情况下好用,多一台电脑就时不时断链。
为了解决这个问题,再加上 AI 如此强大,我们开始了 TcpTun 项目。
我花了大量精力在 mux 上,通过它与 socks5/mixed 分享解决了多台电脑不好用的问题。
后来我似乎进入了一个新世界,REALITY 本来只支持 TCP,经过与 GPT 沟通后,实现了 REALITY QUIC ;
我开始探索能否实现逻辑连接,在底层 TCP/QUIC 切换时不断流。学会了:可恢复逻辑连接(Resumable Logical Stream),也可以归类为多传输承载切换 / 连接级会话迁移。
为了在高丢包环境下实现网络自由,我进一步了解了这些技术:前向纠错(FEC)、选择性重传、自适应冗余、分片与重组、多路径/备用载体、QUIC 拥塞控制与恢复机制。
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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1233013)
以往常用的工具有:clash、v2ray、xray 等。
遇到的问题是,一个手机开出来的 WiFi,只能在一台电脑的情况下好用,多一台电脑就时不时断链。
为了解决这个问题,再加上 AI 如此强大,我们开始了 TcpTun 项目。
我花了大量精力在 mux 上,通过它与 socks5/mixed 分享解决了多台电脑不好用的问题。
后来我似乎进入了一个新世界,REALITY 本来只支持 TCP,经过与 GPT 沟通后,实现了 REALITY QUIC ;
我开始探索能否实现逻辑连接,在底层 TCP/QUIC 切换时不断流。学会了:可恢复逻辑连接(Resumable Logical Stream),也可以归类为多传输承载切换 / 连接级会话迁移。
为了在高丢包环境下实现网络自由,我进一步了解了这些技术:前向纠错(FEC)、选择性重传、自适应冗余、分片与重组、多路径/备用载体、QUIC 拥塞控制与恢复机制。
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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1233013)
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