历经数千小时逆向工程,海外大神打造《塞尔达传说:旷野之息》VR 版 Mod
IT之家 8 月 9 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,海外大神 Crementif 现已发布《塞尔达传说:旷野之息》VR 版 Mod,让这款游戏能够实现原生 VR 模式运行。

IT之家从原报道获悉,该项目最初发布于 7 个月前,基于 Cemu 模拟器运行。**目前支持完整立体渲染**、**6DOF**。支持手部和手臂模型,玩家可穿戴游戏中的各类服装,还可使用武器、火把以及波克布林手臂等物品,并通过体感手势进行解谜、点燃火焰等操作。


据悉,这款 Mod 目前使用 OpenXR 运行,支持 Valve Index、HTC Vive、Meta Quest 等 VR 头显。控制器映射目前只支持 Oculus Touch,但可以使用 SteamVR 进行重映射。

原理方面,该 Mod 使用了 Vulkan 转换层,可将原本显示在屏幕的画面映射到 VR 头显。开发者还将原版 Wii U 游戏的 PowerPC 代码逆向工程,**耗费数千小时弄清了游戏运行机制**。使游戏能够渲染两个不同的画面,对应左右眼视角,并调整角色手部位置、摄像机视角,使所有元素都能正确匹配 VR 视角。

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/987/584.htm)

IT之家从原报道获悉,该项目最初发布于 7 个月前,基于 Cemu 模拟器运行。**目前支持完整立体渲染**、**6DOF**。支持手部和手臂模型,玩家可穿戴游戏中的各类服装,还可使用武器、火把以及波克布林手臂等物品,并通过体感手势进行解谜、点燃火焰等操作。


据悉,这款 Mod 目前使用 OpenXR 运行,支持 Valve Index、HTC Vive、Meta Quest 等 VR 头显。控制器映射目前只支持 Oculus Touch,但可以使用 SteamVR 进行重映射。

原理方面,该 Mod 使用了 Vulkan 转换层,可将原本显示在屏幕的画面映射到 VR 头显。开发者还将原版 Wii U 游戏的 PowerPC 代码逆向工程,**耗费数千小时弄清了游戏运行机制**。使游戏能够渲染两个不同的画面,对应左右眼视角,并调整角色手部位置、摄像机视角,使所有元素都能正确匹配 VR 视角。

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/987/584.htm)
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