有时候自己在加班,看着另一边 agent 在打着游戏,恍如隔世
最近写了一个杀戮尖塔的 AI agent,大概能稳定地进行构筑和战斗决策了。
最开始的时候,把所有上下文都塞给 LLM,由于推理的随机性,导致方差很大,没法做到稳定的构筑和决策。
后来把问题分开了,战斗用 MCTS,卡牌构筑用图搜索,最后其他乱七八糟的决策才让 LLM 去兜底。
现在大概能稳定到 Act3,偶尔能打通游戏了。
得感谢 deepseek v4 flash 和 GPT luna,打一局游戏基本上都怎么费钱了。
有时候自己干着自己的事情,另一边 agent 在打着游戏,恍如隔世。
找了个通关 A20 的例子发了 B 站,[有兴趣的可以看看](https://b23.tv/S53IrqU)。
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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1233454)
最开始的时候,把所有上下文都塞给 LLM,由于推理的随机性,导致方差很大,没法做到稳定的构筑和决策。
后来把问题分开了,战斗用 MCTS,卡牌构筑用图搜索,最后其他乱七八糟的决策才让 LLM 去兜底。
现在大概能稳定到 Act3,偶尔能打通游戏了。
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有时候自己干着自己的事情,另一边 agent 在打着游戏,恍如隔世。
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