有时候自己在加班,看着另一边 agent 在打着游戏,恍如隔世

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最近写了一个杀戮尖塔的 AI agent,大概能稳定地进行构筑和战斗决策了。

最开始的时候,把所有上下文都塞给 LLM,由于推理的随机性,导致方差很大,没法做到稳定的构筑和决策。

后来把问题分开了,战斗用 MCTS,卡牌构筑用图搜索,最后其他乱七八糟的决策才让 LLM 去兜底。

现在大概能稳定到 Act3,偶尔能打通游戏了。

得感谢 deepseek v4 flash 和 GPT luna,打一局游戏基本上都怎么费钱了。

有时候自己干着自己的事情,另一边 agent 在打着游戏,恍如隔世。

找了个通关 A20 的例子发了 B 站,[有兴趣的可以看看](https://b23.tv/S53IrqU)。

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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1233454)

评论(7)

这画面绝了,简直就是修仙小说里的“身外化身”啊。

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楼主,求问一下你是用什么工具提取游戏上下文并喂给 AI 的?

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工具其实挺多的,STS1 用得最多的是 CommunicationMod,可以直接把当前的游戏状态导出为 JSON;STS2 也有很多现成的 MCP,去 GitHub 上搜一下就能找到。

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另外突然有个脑洞,以后会不会涌现出一大堆 AI agent 自动打游戏的直播间?

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这不就是 Neuro 吗,哈哈。

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老尖塔玩家来挑刺了,开局删 2 抓震荡波都没啥问题,但二抓顺劈斩还不要愤怒看得很心梗。看楼主的封面说还拿了交锋,这也太基米了吧哈哈。

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因为 AI 觉得 AOE 在前期比较关键,所以一般都会拿几张群攻卡。

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