自荐第三款游戏作品上线,欢迎体验

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继开发了《破壳物语》和《赛博修仙 2066》两款游戏后,对于游戏开发的收获非常大。从立项决定到后面的上架发行、素材制作和广告投放,还有软著申请、APP备案等等,都踩了不少坑。但实际上我觉得,现在有 AI 的辅助和各种工具的协助,这些时间投入变得越来越少,而且也越来越便捷(我甚至很多时候都是拿着手机在操作我房间的 Mac)。我常常在想,过去游戏团队在没有 AI 流行之前要如何完成这一整个系列的工作?

在经过了两个月的尝试,今天迎来了第三款作品上线,《爬爬塔传说》。iOS 审核足足等了 8 天,都以为需要像以前那样撤回重新提交,没想到中午收到了审核通过的消息。

受到微信群里不少朋友分享的 3D 爬塔启发,这是一款「泛滥的」、「无聊的」竖屏、简单的爬塔游戏。我想了一下,塔顶应该有什么奖励或者其他动机,才会让我持续去玩这么“无聊”的游戏呢?于是想到了应该要有个公主,还有大魔王——对,就是你想的那类型游戏 🤣

剧情和美术都很不错。上线 taptap 一周以来,收到了不少玩家的反馈和鼓励。这些“正反馈”实际上游戏开发本身比你想象的要有趣得多,也促使我在完全不把变现盈利作为首要条件下,持续进行开发迭代。

无论我用了多少工具和 AI 去完善这个游戏,写这篇文章的时候依然是我一个字一个字地敲出来,因为我觉得做一个游戏和介绍自己的作品一样,都需要有足够的诚意。

《爬爬塔传说》在 app store、google play、taptap、快报和官网都提供了下载:

[https://tower.quputech.com/](https://tower.quputech.com/)

![爬爬塔传说](http://pic.zhso.org/2026/08/14/23aead29adbf.png)
![爬爬塔传说](http://pic.zhso.org/2026/08/14/2683fb198730.png)

体验反馈有问题的,欢迎留言,请~

贴一些实机截图,自己很喜欢这种像素风:

[![截图1](http://pic.zhso.org/2026/08/14/849ad0e9f055.png)](https://cdn-egg.quputech.com/shared/tower/01.png)
[![截图2](http://pic.zhso.org/2026/08/14/cc4c037486c7.png)](https://cdn-egg.quputech.com/shared/tower/02.png)
[![截图3](http://pic.zhso.org/2026/08/14/d98fb4bf42d7.png)](https://cdn-egg.quputech.com/shared/tower/03.png)
[![截图4](http://pic.zhso.org/2026/08/14/3cb6bb813b22.png)](https://cdn-egg.quputech.com/shared/tower/04.png)
[![截图5](http://pic.zhso.org/2026/08/14/a917e828569b.png)](https://cdn-egg.quputech.com/shared/tower/05.png)

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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1234437)

评论(2)

上架 iOS 需要备案,游戏类的不是得有游戏的资质吗?

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现在是只有 iaa 广告,暂时不用担心这个问题。

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