我又做了一個 OpenClash 的替代品 · LocalClash
## LuCI:下载、安装、订阅、启动
OpenClash 功能很完整,但 UI 也变得越来越复杂,所以我做了 [localclash-luci](https://github.com/qoli/localclash-luci)。
它面向不想研究 Mihomo 配置的用户:到 Release 下载 `ipk`/`apk`,在 OpenWrt 后台上传安装,进入「服务 → localClash」,填入订阅地址并开始初始化; localClash 会自动安装核心、生成配置、启动 Mihomo 和接管路由器网络。
基本上只需要关心四件事:下载、安装、订阅、启动。

## Agent:说出你想要的路由结果
localClash 的另一个操作面是 [MCP + Skill](https://github.com/qoli/localClash),用来让 Agent 管理个性化路由。
例如我发现 Apple Intelligence 还没有固定走美国,只要告诉 Codex 想要的结果,它便先检查目前的规则命中、寻找合适的规则包,经我选择后建立持久化策略,再完成配置测试、热重载和已载入状态验证。
LuCI 负责小白的标准流程;不适合做成几十个 UI 选项的进阶需求,就交给 Agent。
[这是实际案例](https://x.com/llqoli/status/2061852586895106104)。

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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1234643)
OpenClash 功能很完整,但 UI 也变得越来越复杂,所以我做了 [localclash-luci](https://github.com/qoli/localclash-luci)。
它面向不想研究 Mihomo 配置的用户:到 Release 下载 `ipk`/`apk`,在 OpenWrt 后台上传安装,进入「服务 → localClash」,填入订阅地址并开始初始化; localClash 会自动安装核心、生成配置、启动 Mihomo 和接管路由器网络。
基本上只需要关心四件事:下载、安装、订阅、启动。

## Agent:说出你想要的路由结果
localClash 的另一个操作面是 [MCP + Skill](https://github.com/qoli/localClash),用来让 Agent 管理个性化路由。
例如我发现 Apple Intelligence 还没有固定走美国,只要告诉 Codex 想要的结果,它便先检查目前的规则命中、寻找合适的规则包,经我选择后建立持久化策略,再完成配置测试、热重载和已载入状态验证。
LuCI 负责小白的标准流程;不适合做成几十个 UI 选项的进阶需求,就交给 Agent。
[这是实际案例](https://x.com/llqoli/status/2061852586895106104)。

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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1234643)
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