dsh 高强度生产使用:直接杀死 harness 比赛,Agent 工程化迎来了自己的 gulp/webpack 时刻。
FaustY: 先上结论:
万物皆插件,有 npm 镜像仓库就能装插件,离线开发友好。有 sdk 可以集成到系统中,可以基于这个做很多事,想到了前端十年前的 gulp,以及后来的 webpack/vite 生态。比 opencode 低内存消耗,界面不卡,比 codex 更不需要下载 cc-switch,配置更方便。
上线两天,社区生态直接繁荣到了爆炸。
========
环境:
- 公司 Windows 云桌面
- 公司私有部署的 DS v4 Flash,上下文窗口 256k
- pwsh
========
使用时间:
- 12 小时
========
任务:
1. 管理端全栈开发
2. C 盘清理和部分目录软链接到 D 盘
3. 技能封装和脚本编写
4. playwright + chrome headless 冒烟测试
========
最长任务执行:2小时+
任务完成度:高
缓存命中率:60% ~ 90% 之间(任务比较复杂)
---
原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1234635)
万物皆插件,有 npm 镜像仓库就能装插件,离线开发友好。有 sdk 可以集成到系统中,可以基于这个做很多事,想到了前端十年前的 gulp,以及后来的 webpack/vite 生态。比 opencode 低内存消耗,界面不卡,比 codex 更不需要下载 cc-switch,配置更方便。
上线两天,社区生态直接繁荣到了爆炸。
========
环境:
- 公司 Windows 云桌面
- 公司私有部署的 DS v4 Flash,上下文窗口 256k
- pwsh
========
使用时间:
- 12 小时
========
任务:
1. 管理端全栈开发
2. C 盘清理和部分目录软链接到 D 盘
3. 技能封装和脚本编写
4. playwright + chrome headless 冒烟测试
========
最长任务执行:2小时+
任务完成度:高
缓存命中率:60% ~ 90% 之间(任务比较复杂)
---
原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1234635)
评论
暂无评论。