黑洞测试效果 deepseek v4 pro + max 推理强度

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uruana: 提示词:

你是一名资深 Three.js/WebGL/GLSL 图形工程师,兼具广义相对论数值模拟背景。请从零制作全屏交互网站「GARGANTUA-KN — Kerr–Newman Black Hole Raytracer」,使用原生 HTML/CSS/JavaScript、ES Modules 与本地 Three.js,实现无需构建、可由静态服务器运行的完整项目。

## 物理核心 — 禁止伪造
- 主体必须由全屏 Fragment Shader 在 Kerr–Newman 时空 (Boyer–Lindquist 坐标, 度规参数 M、自旋 a、电荷 Q) 中实时积分零测地线;优先采用 Carter 一阶运动方程 (Hamiltonian 形式, 守恒量 E、Lz、Carter 常数 Q_c) 或等精度方案,RK4 积分 + 自适应步长,近视界自动收缩步长并实时监控守恒量漂移。禁止用黑球、平面圆环、贴图、视频或截图伪造。
- 正确呈现 KN 时空特有结构:内外事件视界 r± = M ± √(M²−a²−Q²)、能层 (ergosphere)、参考系拖拽 (frame dragging) 导致的阴影明显不对称、奇环 (ring singularity) 与 r<0 反宇宙 (antiverse) 区域;顺/逆行光子环可区分,ISCO 半径随自旋 a 正确变化。
- 吸积盘:Novikov–Thorne 风格径向温度分布 (T ∝ r^(−3/4),内边界截断于 ISCO)、开普勒速度场驱动的相对论 Doppler 增亮与引力红移、程序化动态盘面湍流;支持光线多次穿越盘面并正确累加半透明辐射。
- 程序化星空与银河带天空盒,所有背景光必须经受测地线弯折产生的引力透镜,不得出现静态贴图破绽。

## 多 Pass 渲染管线 (对齐参考实现架构)
- Buffer A: 测地线积分与辐射着色核心 (参照原作注释中的操作与参数说明方式,在代码头部给出完整注释文档);
- Buffer B/C/D: 逐级降采样 HDR Bloom + 双三次 (bicubic) 上采样 (参照 sonicether "Gargantua With HDR Bloom" 的 B/C/D 与 Image 结构);
- Image Pass: ACES tonemapping + 暗角 + 胶片颗粒 + 轻微色散的最终合成;
- 确保黑洞深黑纯净、吸积盘高温区明亮不过曝、光子环与临界曲线清晰锐利。

## 交互与穿越
- 除 OrbitControls 外,必须提供指针锁定 + WASD/QE 的 6DOF 惯性飞行,可穿越事件视界并穿过奇环进入反宇宙,再穿回正常宇宙;
- 反宇宙天空盒呈现 Matrix 风格绿色数据流彩蛋(向原作致敬);
- 相机状态 (位置、速度及 r 符号) 编码进 Buffer B 右下角像素实现跨帧持久化;同时必须用 CPU 侧备份修复原作已知 bug——退出全屏/分辨率变化时状态像素被覆盖、相机错误出现在反宇宙的问题;
- 电影镜头循环、OrbitControls、四个视角预设 (环绕全景 / 盘面擦边 / 垂直俯冲 / 奇环穿越)、HUD、21 项参数、0–9 调试视图、完整快捷键和可选氛围音乐。

## 21 项参数
质量 M、自旋 a、电荷 Q、相机初始半径、相机倾角、初始速度、盘面温度峰值、盘面厚度、湍流强度、辐射增益、Doppler 强度、引力红移开关、星空密度、银河强度、积分步数上限、自适应步长系数、Bloom 强度、Bloom 半径、曝光、暗角/颗粒/色散 (合并为后处理组)。

## 调试视图 0–9
0 成品;1 积分步数热力图;2 守恒量误差分布;3 盘面穿越次数;4 最近视界距离;5 r 符号 (宇宙/反宇宙);6–8 Bloom 各级;9 tonemap 前 HDR 线性输出。

## 工程质量
- Standard / High / Cinematic 三档质量 (渲染分辨率 × 积分步数 × Bloom 质量联动),支持移动端与 Retina,帧率不足时自适应降分辨率,桌面目标 60fps;
- 原作着色器编译需 5–7.5 秒:必须提供加载进度指示与异步编译 (KHR_parallel_shader_compile 或分帧预热),禁止白屏假死;
- localStorage 状态持久化、WebGL context lost 自动恢复、URL 自动化截图接口 (如 ?shot=1&t=12&preset=2,固定随机种子保证可复现);
- 直接交付全部源码、vendor 与音频资源、启动命令 (如 python -m http.server) 及测试结果,保证无控制台错误、无黑屏。视觉与交互验收必须包含:阴影随自旋明显不对称、可完整穿越奇环往返两个宇宙、退出全屏后相机位置与所在宇宙侧保持正确。

## 模型信息
- deepseek v4 pro
- 推理强度: max
- agent 工具: dsh 0.1.0-rc.6 + 极简插件
- 费用:2.2 元

![效果图1](https://i.imgur.com/94M5bXX.png)

效果图:

![效果图2](https://i.imgur.com/zWOcm25.jpeg)

![效果图3](https://i.imgur.com/MH2bW4u.jpeg)

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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1234793)

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