开源兼容层 Wine 11.16 发布:新增 VA-API 硬件解码,修复 Steam 无法启动等 35 个 Bug
IT之家 8 月 22 日消息,科技媒体 Linuxiac 昨日(8 月 21 日)发布博文,报道称开源兼容层 Wine 发布 11.16 更新,**新增支持 VA-API 硬件视频解码,并更新 Wine Mono 至 11.3,首次加入 ARM64 支持。**
IT之家注:Wine 是一个允许在类 Unix 操作系统(如 Linux、macOS 和 BSD)上运行 Windows 应用程序的开源兼容层。
VA-API(Video Acceleration API)是一个由英特尔主导开发的开源多媒体硬件加速标准 API,允许操作系统和应用程序(如浏览器、播放器)直接调用显卡(GPU)的硬件加速图形核心,来分担处理视频编解码(Encode / Decode)的计算压力。
而 Wine Mono 是一个专为 Wine 环境定制的开源兼容包,用作微软 .NET Framework(主要是 4.8.1 及更早版本)的替代实现。它基于广为人知的跨平台 .NET 开源框架 Mono Project 修改而来,主要用于让 Linux、macOS 等系统通过 Wine 运行那些依赖 .NET 的 Windows 应用程序和游戏。
Wine 内置的 Wine Mono 更新至 11.3,并首次加入 ARM64 支持。这项变化将提升 Wine 在 ARM 架构设备上的兼容能力,更好运行依赖微软 .NET Framework 接口的 Windows 应用。
Wine 11.16 还改善了 ARM64EC(允许 ARM64 代码与模拟 x64 代码共存的微软应用二进制接口)的异常处理能力,修复 35 个问题。其中包括 Steam 无法启动,以及 Wine 11.15 中导致 WineWayland 停止工作的问题。

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/992/915.htm)
IT之家注:Wine 是一个允许在类 Unix 操作系统(如 Linux、macOS 和 BSD)上运行 Windows 应用程序的开源兼容层。
VA-API(Video Acceleration API)是一个由英特尔主导开发的开源多媒体硬件加速标准 API,允许操作系统和应用程序(如浏览器、播放器)直接调用显卡(GPU)的硬件加速图形核心,来分担处理视频编解码(Encode / Decode)的计算压力。
而 Wine Mono 是一个专为 Wine 环境定制的开源兼容包,用作微软 .NET Framework(主要是 4.8.1 及更早版本)的替代实现。它基于广为人知的跨平台 .NET 开源框架 Mono Project 修改而来,主要用于让 Linux、macOS 等系统通过 Wine 运行那些依赖 .NET 的 Windows 应用程序和游戏。
Wine 内置的 Wine Mono 更新至 11.3,并首次加入 ARM64 支持。这项变化将提升 Wine 在 ARM 架构设备上的兼容能力,更好运行依赖微软 .NET Framework 接口的 Windows 应用。
Wine 11.16 还改善了 ARM64EC(允许 ARM64 代码与模拟 x64 代码共存的微软应用二进制接口)的异常处理能力,修复 35 个问题。其中包括 Steam 无法启动,以及 Wine 11.15 中导致 WineWayland 停止工作的问题。

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/992/915.htm)
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