公司有一个 AI 游戏比赛,大家帮忙给点建议

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如题,设计一个开放性的游戏,引入 AI
需要用 AI 驱动游戏进程

大佬们帮忙想想

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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1226897)

评论(5)

想最快落地的话,直接接 API 做个对话驱动模式最简单,可以设定几条不同的世界线让玩家跑团。前两天我也刚弄了个静态的 Demo,模型还没接上,具体玩法也还在摸索,发出来你可以参考下思路。

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建议去“酒馆”(SillyTavern)的玩家社区逛逛,里面有海量的跑团和角色扮演卡牌,很多现成的设计思路值得抄作业。

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可以参考下我之前做的一款游戏,里面用到了 AI 帮玩家选卡牌、用 AI 实时生成 NPC 和玩家的弹幕互动,最后还有 AI 来做全局总结。

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整个“历史剧本+AI 开放世界”的思路怎么样?比如把背景设定在三国时期董卓拉拢吕布杀丁原之前,给剧本里的每个核心人物都接入 AI,让他们随机行动、自由发展,看看蝴蝶效应会怎么改变历史。

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楼主说的是类似于 agentank.ai 这种形式的吗?

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