无聊做了一个跑团 demo
完全用 agnet 编码,采用 Flutter 技术栈实现,目前已经打包到 GitHub Pages 进行静态托管。
基础结构支持直接导入指定格式的 JSON 进行对应剧本的跳转,实现静态逻辑;由于没有搭建服务器,所有操作都是静态的。暂时还没想好能有哪些进一步玩法,冗长的文本游戏对这个项目的要求过大,需要进行世界创作,目前只是单线的世界线模拟。
体验地址:[https://lizy-coding.github.io/persona_worldline/](https://lizy-coding.github.io/persona_worldline/)
源码:[https://github.com/lizy-coding/persona_worldline](https://github.com/lizy-coding/persona_worldline)
---
原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1226928)
基础结构支持直接导入指定格式的 JSON 进行对应剧本的跳转,实现静态逻辑;由于没有搭建服务器,所有操作都是静态的。暂时还没想好能有哪些进一步玩法,冗长的文本游戏对这个项目的要求过大,需要进行世界创作,目前只是单线的世界线模拟。
体验地址:[https://lizy-coding.github.io/persona_worldline/](https://lizy-coding.github.io/persona_worldline/)
源码:[https://github.com/lizy-coding/persona_worldline](https://github.com/lizy-coding/persona_worldline)
---
原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1226928)
· 0 个赞
· 0 个赞
· 0 个赞