微软调整游戏发行策略,更多游戏将转为XBOX独占
IT之家 7 月 8 日报道,微软近日宣布将改变其游戏发行战略,取消代号为 Project Latitude 的多平台发行计划,未来将有更多第一方游戏转为 XBOX 独占。这一决策伴随着公司裁员计划,预计将进一步集中资源,提升 XBOX 主机的市场吸引力。
根据报道,微软于 7 月 6 日公布了全球裁员超过 6000 个岗位的消息,其中 XBOX 部门减少约 3200 个岗位,包括首批裁减的 1500 人,计划剥离 4 家工作室。
在新的发行策略下,微软将着重确保大型多人游戏仍将覆盖主要平台,但将更多的“最佳作品”转为 XBOX 独占,以增强玩家对购买 XBOX 主机的意愿。
在最近的 XBOX Showcase 活动中,微软已明确表示,游戏《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将完全为 XBOX 独占。以下是相关截图:

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/973/845.htm)
根据报道,微软于 7 月 6 日公布了全球裁员超过 6000 个岗位的消息,其中 XBOX 部门减少约 3200 个岗位,包括首批裁减的 1500 人,计划剥离 4 家工作室。
在新的发行策略下,微软将着重确保大型多人游戏仍将覆盖主要平台,但将更多的“最佳作品”转为 XBOX 独占,以增强玩家对购买 XBOX 主机的意愿。
在最近的 XBOX Showcase 活动中,微软已明确表示,游戏《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将完全为 XBOX 独占。以下是相关截图:

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