微软 Xbox 大规模裁员重创 id Software 与黑曜石,近半数员工被波及

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IT之家 7 月 8 日消息,微软 Xbox 游戏业务的大规模裁员于 2026 年 7 月 6 日(周一)进入实质性推进阶段。Xbox 首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)在致员工的内部信中宣布,Xbox 部门将在当前财年至 2027 年 7 月前裁撤约 3200 个岗位,约占部门员工总数的 20%。其中 1600 名员工于 7 月 6 日当天立即离职,其余约 1600 人将在未来 12 个月内陆续被裁减。夏尔马在信中坦言,Xbox 的业务状况“并不健康”,运营利润率远低于同类业务。

此次裁员的冲击波迅速波及 Xbox 旗下多家第一方游戏工作室。《毁灭战士》开发商 id Software 在此次裁员中遭受重创,约 50% 的员工被解雇,超过 90 名员工离职。id Software 总部位于得克萨斯州,以《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)系列闻名,是 FPS 游戏类型的奠基者之一。该公司于 2025 年 5 月推出了最新作品《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages),并在裁员当天(7 月 7 日)发布了该作的大型资料片。被裁员员工中,设计师、程序员、美术、音频专家及关卡设计师等多个岗位均受到影响。

黑曜石(Obsidian Entertainment)也未能幸免,裁减了约 60 至 70 名员工,约占其员工总数的 25%。裁员波及多个部门,包括制作人、美术、设计师、程序员及编剧等。受影响员工中不乏资深人才,包括在 Obsidian 任职超过十年的老员工,以及《天外世界》的美术总监。

Kotaku 报道,裁员大多数已在 7 月 6 日的第一波中完成,另有部分员工将被告知在后续的裁员中离职。留任员工尚未收到如何在大幅减少人手的情况下推进正在开发的项目的正式指导。部分工作,预计仍将继续推进,但后续计划尚不明朗。

Bethesda Softworks 的首席执行官吉尔 · 布拉夫(Jill Braff)在一封邮件中提到,公司正在从独立工作室自我规划的模式,转向聚焦核心系列的新战略方向。未来,Bethesda 将集中资源于《辐射》(Fallout)、《上古卷轴》(The Elder Scrolls)、《毁灭战士》等系列。Xbox 方面表示,所有已公开宣布的游戏项目均不会被取消。

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/973/835.htm)

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