开发者逆向 Steam 手柄通信模块:实现模拟 XBOX / PS5 等主机手柄,延迟仅 1 毫秒

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IT之家 7 月 15 日消息,科技媒体 Tom's Hardware 昨日(7 月 14 日)发布博文,报道称技术爱好者 Safijari 逆向工程 Steam Controller 2 游戏手柄的 puck 通信模块,**实现不依赖 Steam Input、不启动 Steam 客户端的全功能手柄模拟。**

![插图1](https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/7/9379bf83-3603-4adf-b63f-ee1647a2bdbe.jpg)

Steam Controller 2 游戏手柄于 2026 年 5 月发布,售价为 99 美元(IT之家注:现汇率约合 671.4 元人民币)。作为 2015 年初代手柄的续作,新款手柄保留标志性设计,升级为次世代 TMR 磁阻摇杆,彻底解决漂移并支持电容触控。

![插图2](https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/7/747d2bfd-ef94-49dd-be8f-a80a06ef4d89.png)

![插图3](https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/7/46e7816b-ac04-4a10-b932-041bd52f7134.jpg)

开发者 Safijari 最新推出 OpenPuck 方案,无需连接电脑,也不需要启动 Steam 客户端,就能模拟 XBOX、PlayStation 甚至任天堂 Switch 的按键布局。

OpenPuck 是一款适用于微控制器的开源固件,可让玩家轻松地将开发板刷写成 DIY Steam 控制器。Safijari 演示将固件烧录到 Pro Micro NRF52840 微控制器开发板(具备蓝牙与 2.4GHz 无线功能),将其转化为 OpenPuck 设备。

设备在 DFU 模式下通过 USB-C 接口连接电脑,拖入 Arduino 文件即可完成烧录,用户可通过 WebUSB API 访问在线配置器,切换 Switch Pro、XBOX、DualSense(PS5)、DualShock 4(PS4)四种模式,项目描述称该控制器的延迟仅为 1 毫秒。

模式切换支持实体按键操作。同时按下全部四枚背键,再按 A、B、X 或 Y 键,可在部分模式间循环切换。

![插图4](https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/7/63c346b2-f8ea-404f-82c4-53e56fd687e4.png)

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/976/924.htm)

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