Take-Two CEO 泽尔尼克称《GTA 6》预购量远超预期,有望为公司树立新业绩基准

发布于

IT之家 11 月 10 日消息,Take-Two CEO 施特劳斯·泽尔尼克今天在公司 2027 财年第 2 财季电话会议上表示,《GTA 6》的预购量远远超出预期,并确信这款游戏的数字很快就会说明一切。

![GTA 6](http://pic.zhso.org/2026/11/12/3be098690a07.jpg)

泽尔尼克承诺,《GTA 5》和《GTA 线上模式》还会继续更新,公司将服务好接近 2.35 亿的存量玩家群体。

Take-Two 总裁卡尔·斯塔托夫则认为,《GTA 6》的发售将成为全球娱乐产业的标志性时刻。泽尔尼克随后在问答环节表示,《GTA 6》将为公司树立新的业绩标准,他还指出:"公司各方面的未来都非常光明。"

财报方面,Take-Two 预计下一季度营收将达到 33.5 亿~35 亿美元(现汇率约合 223.77 亿~233.79 亿元人民币)。受《GTA 6》这款"突破性作品"发售的推动,公司预计持续性消费者支出将增长 12%,同时《GTA》系列游戏也将实现"显著增长"。

具体来说,这波增长基本由《GTA 6》终极版拉动——目前大多数玩家预购的都是 100 美元(约合 668 元人民币)的终极版。相比之下,标准版售价为 80 美元(约合 534.4 元人民币),两者 20 美元(约合 133.6 元人民币)的差价也被计入"持续性消费者支出",成为公司这轮收入大幅增长的一部分。

另外泽尔尼克还表示:"我们认为,包括《GTA》在内的标志性系列作品,在未来十年推出内容的形式和速度都将发生巨大变化。"

---

原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/1/024/570.htm)

评论

暂无评论。

0.036031s