自荐一下独立开发第二款游戏,全程用 AI coding 辅助开发

上一款破壳物语上架后,我接着做了一款自己喜欢玩的 roguelike 动作游戏《赛博修仙 2066:灵网求生》。这一次我还是用 Godot + codex (chatGPT) 开发,运用了里面的 imageGen skill 制作了大量的美术场景素材。整体游戏包现在包含 5 个关卡和 1 个无限模式,下一个版本预计会优化素材体积,并增加修仙世界的剧情。 :)
音效经过多次调整,游戏的打击感数值也一直在优化中。
欢迎大家体验!
**下载链接**
**iOS:** [赛博修仙 2066](https://apps.apple.com/us/app/%E8%B5%9B%E5%8D%9A%E4%BF%AE%E4%BB%992066-%E7%81%B5%E7%BD%91%E6%B1%82%E7%94%9F/id6787395176)
**Android:** [赛博修仙 2066](https://www.taptap.cn/app/884589)
**Google Play:** [赛博修仙 2066](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quputech.cybergame)
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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1227755)
上一款破壳物语上架后,我接着做了一款自己喜欢玩的 roguelike 动作游戏《赛博修仙 2066:灵网求生》。这一次我还是用 Godot + codex (chatGPT) 开发,运用了里面的 imageGen skill 制作了大量的美术场景素材。整体游戏包现在包含 5 个关卡和 1 个无限模式,下一个版本预计会优化素材体积,并增加修仙世界的剧情。 :)
音效经过多次调整,游戏的打击感数值也一直在优化中。
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**Android:** [赛博修仙 2066](https://www.taptap.cn/app/884589)
**Google Play:** [赛博修仙 2066](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quputech.cybergame)
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