美国电玩零售商 GameStop CEO:索尼停产实体游戏盘对我们无关紧要,公司营收大头已转向收藏品领域

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IT之家 7 月 17 日消息,美国电玩零售商 GameStop 首席执行官 Ryan Cohen 昨天接受彭博社采访,谈及索尼 2028 年停产 PlayStation 实体光盘的影响。

![GameStop](https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/5/d1226742-99cc-4988-b933-b14e548d743d.png?x-bce-process=image/format,f_auto/auto-orient,o_1)

当主持人问到“索尼取消实体盘对 GameStop 业务会有什么影响”时,Ryan 回答道:“完全没有影响,这无关紧要”。这番话乍一听让人感觉意外,但 GameStop 的商业模式和经营情况已经发生巨变。

过去,GameStop 这样的零售商确实依靠销售全新、二手游戏赚取利润。但随着数字游戏购买越来越方便,大部分玩家开始选择直接购买数字游戏,各大电玩零售商也不得不调整自身业务。

据彭博社数据,游戏贩卖如今只占 GameStop 总营收的 18%。与此同时,**该公司的收藏品(IT之家注:Collectibles)业务已经远远超过游戏贩售**,**占公司总营收的 41%**。

并且 Ryan 表示,**正是这种数据让他有底气提出收购 eBay**。他此前曾认为,自己是运营 eBay 的最佳人选,并希望将其打造成为亚马逊的竞争对手。

当记者询问起《侠盗猎车手 VI》的销售前景时,Ryan 回答称:“我还是想回到 eBay 这个话题”。

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