连接所有引擎:首个 Unreal 虚幻引擎原生渲染的 Unity 游戏公开展示

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IT之家 7 月 22 日消息,科技媒体 PCGamer 今天(7 月 22 日)发布博文,报道称在韩国首尔举办的 Unite Seoul 大会上,**Unity 首次展示了在虚幻引擎(Unreal Engine)中运行的 Unity Engine 引擎游戏。**

IT之家附上相关视频如下:

![Unity 展示视频](https://player.bilibili.com/player.html?bvid=bv1bhgr68EdL&autoplay=0&page=1)

在演示环节中,Unity 技术产品管理高级总监詹姆斯 · 斯通(James Stone)表示:

> 这是首个在虚幻引擎(Unreal Engine)原生渲染的 Unity 游戏。虽然现阶段无法完全应用于《堡垒之夜》游戏,但从本次演示中可以看到,所有基础功能已经完善。
>
> 本次演示的是 Unity 模拟的游戏,通过虚幻引擎来渲染。这不是视频流传输,没有花哨的技巧,都是实时进行的,你可以重点关注下虚拟形象,是一个在 Unity 世界中奔跑的 Unreal 角色。引擎会同步物理、光照、输入等所有内容。

对于该演示,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 在社交媒体上回应称:“连接所有的引擎!”

![Unity 展示截图](http://pic.zhso.org/2026/07/22/4727da80b73b.png)

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/980/047.htm)

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