小波纹 Riplora 更新:继续探索一种非聊天式 AI 交互
VeraCui: 前几天发过一个小项目「小波纹」,感谢大家之前的体验和反馈。
今天修复了一些问题并迭代了一点内容,想再来请大家体验一下。
我一直在思考一个问题: AI 除了回答问题之外,能不能用另一种方式和人产生一点连接?
所以我尝试做了一种非聊天式交互: 输入一句话后,AI 不会直接回复一大段文字。它会先理解这句话,然后生成一朵云。云可能带来雨,也可能只是一朵云。云过一会儿会飘走,雨滴落到水面,会产生波纹。点击波纹,会得到轻轻的回应。
小波纹不是一个聊天机器人,也不是心理咨询产品。我希望它更像一个可以放下一句话的地方,而不是一个需要持续交流的聊天窗口。
根据反馈进行了一些更新,主要更新方面为波纹的回应量和逻辑,与云的交互。
更新细则:
1. 波纹回应由“随机”改为“线性”:文字回应不再无限随机触发,而是由一次性生成 3~8 句连贯的话,根据用户点击次数按顺序逐句展示。
2. 引入三段式回应结构:规范了大模型的输出逻辑,回应严格按照“第一人称接纳 -> 客观映射天气 -> 提示互动即将结束”的顺序生成。
3. 新增云朵生命周期控制:根据不同状态加入离场机制(不下雨 20 秒自动飘走、下雨无交互 2 分钟飘走、波纹读完 10 秒后原地消散)。
4. 重构云端点击菜单:点击云朵不再直接唤起输入框,而是展开“我希望这个天气持久一些”与“和天气说一句话”两个选项。
5. 天气加时与静默更新:点击“持久一些”会将云的生命周期加长为 3 分钟,并在后台静默请求大模型,无缝生成一套全新的水面回应。
目前还是非常早期的原型。
这次想继续听听大家的感受:
1. 这种“三段式”的回应方式,会不会比点击波纹出现一个短语更自然?
2. 如果一朵云没有产生雨,只是飘过去,你会觉得它有意义吗?
3. 你觉得一次情绪回应应该持续多久?
体验地址:
[https://test.riplora.world](https://test.riplora.world)
感谢大家之前的体验和反馈。
---
原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1229330)
今天修复了一些问题并迭代了一点内容,想再来请大家体验一下。
我一直在思考一个问题: AI 除了回答问题之外,能不能用另一种方式和人产生一点连接?
所以我尝试做了一种非聊天式交互: 输入一句话后,AI 不会直接回复一大段文字。它会先理解这句话,然后生成一朵云。云可能带来雨,也可能只是一朵云。云过一会儿会飘走,雨滴落到水面,会产生波纹。点击波纹,会得到轻轻的回应。
小波纹不是一个聊天机器人,也不是心理咨询产品。我希望它更像一个可以放下一句话的地方,而不是一个需要持续交流的聊天窗口。
根据反馈进行了一些更新,主要更新方面为波纹的回应量和逻辑,与云的交互。
更新细则:
1. 波纹回应由“随机”改为“线性”:文字回应不再无限随机触发,而是由一次性生成 3~8 句连贯的话,根据用户点击次数按顺序逐句展示。
2. 引入三段式回应结构:规范了大模型的输出逻辑,回应严格按照“第一人称接纳 -> 客观映射天气 -> 提示互动即将结束”的顺序生成。
3. 新增云朵生命周期控制:根据不同状态加入离场机制(不下雨 20 秒自动飘走、下雨无交互 2 分钟飘走、波纹读完 10 秒后原地消散)。
4. 重构云端点击菜单:点击云朵不再直接唤起输入框,而是展开“我希望这个天气持久一些”与“和天气说一句话”两个选项。
5. 天气加时与静默更新:点击“持久一些”会将云的生命周期加长为 3 分钟,并在后台静默请求大模型,无缝生成一套全新的水面回应。
目前还是非常早期的原型。
这次想继续听听大家的感受:
1. 这种“三段式”的回应方式,会不会比点击波纹出现一个短语更自然?
2. 如果一朵云没有产生雨,只是飘过去,你会觉得它有意义吗?
3. 你觉得一次情绪回应应该持续多久?
体验地址:
[https://test.riplora.world](https://test.riplora.world)
感谢大家之前的体验和反馈。
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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1229330)
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