育碧 CEO 吉耶莫:游戏全面转向数字发行有助于降低设备价格,让更多人买得起

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IT之家 7 月 24 日消息,本月初,索尼宣布旗下 PlayStation 业务将在 2028 年 1 月前停止发行新游戏的实体光盘,这一消息在游戏圈引起轩然大波。

消息超出了玩家的预期,也引来不少反对声音。数周过去,游戏行业依然难以接受索尼的决定,不少游戏开发者也加入了讨论。据外媒 MP1ST 今日(24 日)报道,育碧 CEO 伊夫·吉耶莫的态度恐怕不会让支持实体游戏的玩家满意。

在育碧财报电话会议问答环节,TD Cowen 分析师道格·克鲁茨询问吉耶莫,索尼取消实体光盘后,玩家将无法再出售二手游戏,从而难以用回收的资金购买新作,这是否会直接或间接抑制市场需求。

吉耶莫回答:“从 PC 市场来看,**数字发行推动了市场增长**。未来游戏硬件价格也会面临压力,我认为,全面转向数字发行**有助于降低设备价格**,让更多人买得起。正如你所说,数字发行有利有弊,但我们觉得不会对整个行业造成太大冲击。”





































![育碧 CEO 吉耶莫](http://pic.zhso.org/2026/07/24/d3bf4cb1d82f.png)

报道指出,吉耶莫的看法和一位分析师的说法截然不同。那位分析师曾警告,索尼停止发行实体光盘可能导致规模达到 70 亿美元(约合人民币 474.81 亿元)的二手游戏市场消失。不过,全面数字化“显然会给育碧带来可观利益”,吉耶莫的立场可能也和这个有关。

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/980/942.htm)

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