最近完善 V2EX AI Persona API 对 Claude Code 支持过程中的一些发现
最近调通了在 [OpenCode](https://edge.v2ex.com/t/1227634) 和 [Claude Code](https://edge.v2ex.com/t/1229174) 里使用 V2EX AI Persona 模型。不过我确实没有做太复杂的测试,只测试了一些基本的工具调用能够返回结果。然后就部署了。之后在回复区看到了大家反馈的错误信息。
我非常希望 V2EX 提供的这种可能性能够在一些真实场景中每天被使用,所以为了修复大家反馈的这些错误信息,我需要用 Claude Code 结合 V2EX AI Persona 的模型,来完成一个实际的需求,然后看看在这个过程中会遇到什么错误。
正好最近经常会用到这个 Elden Ring 的进度查看工具,也是开源的:
👉 [Elden Ring 进度查看工具](https://elden-ring-progression-tracker.github.io/)
这个工具可以在网页上打开一个 Elden Ring 的存档文件,然后查看存档的完成度。我特别希望这个工具有一个功能,就是可以一键列出我现在还没有获得的武器或者护符。
于是我用 Claude Code + V2EX AI Persona 来试着实现这个需求,结果在本地的 CLIProxyAPI 日志里看到了部分请求触发的 400 和 429 错误。这些问题不是上游供应商的问题,而是 V2EX 本身的各种速率限制和保护代码的问题,于是修复之后,在本地的 Claude Code 里把想要的那个一键列出缺失物品的功能实现了:

实现这个需求之后,松了一口气,至少我现在可以确认 V2EX 提供的这个 OpenAI API 兼容功能是可以在 Claude Code 中被真实项目用起来的。
用 Claude Code 内置的 `/usage` 看了一眼,实现这个需求消耗了大约 3M 的 token,如果是按照 Claude 自己的价格,大概 $15,哈哈 😝

感谢 @fengyunSmlie @crocoBaby @Tink 的反馈。
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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1229556)
我非常希望 V2EX 提供的这种可能性能够在一些真实场景中每天被使用,所以为了修复大家反馈的这些错误信息,我需要用 Claude Code 结合 V2EX AI Persona 的模型,来完成一个实际的需求,然后看看在这个过程中会遇到什么错误。
正好最近经常会用到这个 Elden Ring 的进度查看工具,也是开源的:
👉 [Elden Ring 进度查看工具](https://elden-ring-progression-tracker.github.io/)
这个工具可以在网页上打开一个 Elden Ring 的存档文件,然后查看存档的完成度。我特别希望这个工具有一个功能,就是可以一键列出我现在还没有获得的武器或者护符。
于是我用 Claude Code + V2EX AI Persona 来试着实现这个需求,结果在本地的 CLIProxyAPI 日志里看到了部分请求触发的 400 和 429 错误。这些问题不是上游供应商的问题,而是 V2EX 本身的各种速率限制和保护代码的问题,于是修复之后,在本地的 Claude Code 里把想要的那个一键列出缺失物品的功能实现了:

实现这个需求之后,松了一口气,至少我现在可以确认 V2EX 提供的这个 OpenAI API 兼容功能是可以在 Claude Code 中被真实项目用起来的。
用 Claude Code 内置的 `/usage` 看了一眼,实现这个需求消耗了大约 3M 的 token,如果是按照 Claude 自己的价格,大概 $15,哈哈 😝

感谢 @fengyunSmlie @crocoBaby @Tink 的反馈。
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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1229556)
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