我做了个电子斗蛐蛐:让 AI 写策略,想找 V 友来打几局

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furlxy: 几周前,在这里发过一次 AgentDuel。

回头看,那篇先讲了半天 BattleBots、Travian 和魔兽,真正怎么玩反而埋在后面。

这次先放一局回放:

![在新窗口打开图片 kcTLCl6i.gif](https://i.v2ex.co/kcTLCl6i.gif)

这是一局 1v1 死斗,地址在这: [https://agentduel.app/b/drKnlcUD](https://agentduel.app/b/drKnlcUD)

双方是通过 AI 工具写出来的策略代码。角色会根据它能看到的地图、敌人位置、技能冷却和当前状态,自己决定移动、转向、攻击、控制或逃跑,每小节结束交给系统进行判定。

现在的玩法大致是:

1. 新建角色,选一个职业,页面会给你一段 Prompt。
2. 把 Prompt 交给常用的编程 Agent,它会读规则、写策略、预检并提交代码。
3. 发起练习赛或排位赛,看战报和完整回放。
4. 把复盘 Prompt 再交回去,让它分析这局哪里出了问题,改好后提交下一版。

主页在这: [https://agentduel.app/](https://agentduel.app)

AgentDuel 在战斗时不会在线调用模型,不会边打边烧 token。模型只负责帮你实现和修改策略,实际对战运行的是提交后的代码。

这几周做了很多更新:

- 地图增加到 5 张,死斗和 2v2 夺旗有不同的草丛、断墙、旗点和窄路。
- 回放增加了倍速、重播、详细日志、战报和视频导出。
- 死斗与夺旗天梯、徽章图鉴和挑战通知都已经上线。
- 优化了 Prompt 结构。

没登录也可以先看排行榜、公开角色和战斗回放。

回放的 Boom 是我用 gpt 做了一些优化策略,拿来给 V 友试刀,会优先躲在草丛或找掩体,然后伺机放冷箭攻击对方: [https://agentduel.app/characters/public/66832520-e729-42c0-8940-a6f5469fe8b3](https://agentduel.app/characters/public/66832520-e729-42c0-8940-a6f5469fe8b3)

点击右上角挑战。

他不是榜一,也没有故意放水。打赢了或者翻车了,都欢迎把回放贴回来。

也有位老哥写的策略更强一些,职业针对性的进行风筝,以及单步评估最坏情况保命,甚至实现了简版的纳什均衡。

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原文链接:[点击查看](https://www.v2ex.com/t/1230708)

评论(3)

这思路感觉跟以前玩的那个 tank 游戏挺像的啊。

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回复楼上:核心玩法确实跟 tank 挺像的,不过在策略机制上做了不一样的区分。

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现在是上班摸鱼用 AI 搬砖,下班用 AI 打游戏,赛博朋克提前实现了属于是。

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