微软 Xbox CTO:将修复服务器宕机时实体光盘游戏无法运行的问题

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IT之家 7 月 29 日消息,微软 Xbox 首席技术官(CTO)最新声明显示,公司正在推出一项修复措施,以解决服务中断期间实体光盘游戏无法运行的问题。

![图片](http://pic.zhso.org/2026/07/29/2a1b198a1e04.png)

此前,Xbox 曾遭遇一次严重服务故障,导致其在线服务受到影响,许多功能无法使用,同时部分已下载游戏也无法启动。当时,Xbox 首席技术官曾对此事件作出回应,表示:“[这是不可接受的情况](https://www.ithome.com/0/982/331.htm)。”如今,他又针对服务中断期间出现的实体光盘游戏无法运行问题发表了进一步说明。

IT之家注意到,Xbox CTO 斯科特 · 范 · 弗利特(Scott Van Vliet)在接受 The Verge 采访时,回应了近期服务中断期间实体光盘游戏无法使用的问题。

他首先确认,确实有玩家反馈称,在此次故障期间,他们无法玩自己购买的光盘版游戏。范 · 弗利特解释称,Xbox 主机会对光盘版游戏执行“授权验证”(entitlement checks),但他强调,这类验证“本不应该阻止玩家访问自己的游戏,这是系统设计时的预期”。

范 · 弗利特表示,Xbox 已经发现部分主机存在无法在服务中断期间访问“已保存授权信息”(saved entitlements)的问题。这些保存的授权信息原本就是为了让玩家即使在网络服务中断时,也能够运行自己的光盘版游戏。

Xbox 计划通过即将推出的一次系统更新修复这一问题。

对于不了解该机制的玩家来说,“授权”(entitlements)指的是光盘内容所对应的数字版权许可信息。即便游戏以实体光盘形式存在,主机仍需要通过这些数字授权信息确认玩家拥有运行该内容的权利。

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原文链接:[点击查看](https://www.ithome.com/0/983/320.htm)

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